Minggu, 25 November 2012

Pengiriman Data Dalam Jaringan

Pengiriman Data Dalam Jaringan
1G; 2G; 2,5G; 2,75G; DAN 3G

A. Sejarah
1G berarti generasi pertama, 2G berarti generasi kedua, dan seterusnya. Yang dimaksud dengan generasi adalah penerus dari teknologi layanan data dan komunikasi wireless, khususnya untuk mobile phone.

B. Pengiriman Data Dalam Jaringan

i. 1G
    HP generasi pertama jaringan 1G pertama kali ditemukan di tahun 1980 ketika AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan.  1G ini adalah standar baru dari teknologi jaringan.  
ii. 2G
   Generasi kedua memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat dengan kecepatan sekitar 14.4 kbps. 2G dibagi menjadi 2 macam, yaitu GSM dan CDMA. 
Kelebihan dan Kekurangan GSM :
+Kualitas relatif aman dan baik
+Penyedia layanan yang tersedia untuk dipilih lebih beragam 
-Ada kemungkinan kehilangan data ketika kartu SIM hilang apabila belum disimpan di memori telepon
Kelebihan dan Kekurangan CDMA :
+Biaya panggilan lebih murah
+Kualitas panggilan lebih baik
-Tidak ada ketersediaan berbagai handset 
iii. 2,5G / GPRS
Kecepatan GPRS mampu mencapai 115 kbps. GPRS juga membuat pengguna lebih hemat karena hitungannya menjadi per kilobyte bukan lagi permenit seperti CSD. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS antara lain e-mail, mms, dan internet. Kelebihannya adalah selalu menggunakan sistem yang selalu terhubung dan kecepatannya mencapai 171,2 kbps. Kekurangannya adalah saat mengakses kecepatannya di bawah 170 kbps.
iv. 2,75G / EGDE
Generasi 2,75G dikenal dengan generasi EDGE. EDGE diperkenalkan oleh AT&T di Amerika Serikat pada tahun 2003. Kelebihannya adalah kecepatan lebih tinggi dari GPRS. Kekurangannya adalah masi di bawah 3G.
v. 3G
Teknologi generasi ketiga yang merupakan standar yang telah ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) untuk diaplikasikan pada jaringan telpon selular. Melalui 3G, pengguna selular dapat mengakses internet dengan bandwidth sampai 384 kbps.
GSM menjadi W-CDMA
  

Jumat, 16 November 2012

JARINGAN NIRKABEL


JARINGAN NIRKABEL

1.     JARINGAN NIRKABEL
a.   Pengertian
Jaringan nirkabel  adalah jaringan tanpa menggunakan kabel.
b.   Tipe  jaringan nirkabel
1.     Wireless Wide Area Networks (WWANs)
 Teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini dapat dibuat mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau negara, melalui  antena atau satelit.
2.     Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs)
 Teknologi WMAN memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel  area metropolitan dan dapat dicapai tanpa biaya fiber optic atau kabel tembaga yang terkadang sangat mahal.
3.     Wireless Local Area Networks (WLANs)
 Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal.
4.     Wireless Personal Area Networks (WPANs)
 Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Biasanya digunakan dalam ruang operasi personal (personal operating space atau POS). Sebuah POS adalah suatu ruang dimana dapat mencapai jarak sekitar 10 meter.

2.     MACAM-MACAM JARINGAN BERKABEL
a.     WI-FI
WI-FI adalah sebuah teknologi terkenal yang memanfaatkan peralatan elektronik untuk bertukar data secara nirkabel.


·        Kelebihan wi-fi :
Ø  Harga wi-fi terus turun
Ø  Produk wi-fi tersedia dipasar secara luas
Ø  Wifi adalah perangkat global
Ø  Tersebar luasdilebih dari 250.000 tempat umum
·        Kekurangan wifi :
Ø  Penyaluran gelombang dan keterbatasan operasional yang tidak konsisten di seluruh dunia
Ø  Wifi menggunakan spektrum 2.4GHz tanpa izin
Ø  Konsumsi power yang cukup tinggi
Ø  Jaringan wifi rentang yang terbatas
Ø  Jalur akses gratis

b.    Bluetooth
Bluetooth adalah spesifikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi(personal area network/PAN) tanpa kabel. Dimana bluetooh ini menghubungkan dan dapat dipakai untuk melakukan tukar menukar informasi. Definisi lain Bluetooth merupakan nama untuk teknologi frekuensi radio jangkauan pendek (RF) yang bekerja pada kapasitas 2.4 GHz dan mampu mengirimkan suara dan data. 
Jangkauan efektif dari perangkat Bluetooth adalah 32 kaki (10 meter). Bluetooth memindahkan data dengan kecepatan 1 Mbps 

·        Kelebihan bluetooth:
Ø  Bluetooth dapat menembus dinding,kotak dan berbagai rintangan lain walaupun jarak transmisinya hanya sekitar 30 kaki/10 meter
Ø  Bluetooth tidak memerlukan kabel / kawat
Ø  Bluetooth dapat mensinkronisasi basis data dari telepon genggam ke  komputer
Ø  Dapat di gunakan sebagai perantara modem
·        Kekurangan bluetooth:
Ø  Sistem ini menggunakan frekuensi yang sama dengan gelombang LAN standar
Ø  Apabila dalam suatu ruangan terlalu banyak koneksi bluetooth yang digunakan akan menyulitkan pengguna untuk menemukan penerima yang di harapkan
Ø  Banyak beredar virus-virus yang disebarkan melalui bluetooth dari handphone



c.      Infrared 
Infrared /IR  adalah radiasi elektromagnetik dengan panjang gelombang lebih panjang dari cahaya tampak. Radiasi inframerah pertama kali ditemukan pada tahun 1800 oleh astronom william herschel.
·        Kelebihan infrared:
Ø  Bebas pulsa
Ø  Bisa digunakan kapan saja
Ø  Penggunaannya sangat mudah
·        Kekurangannya infrared :
Ø  Kedua lubang infrared harus berhadapan satu sama lain dan apabila tidak berhadapan maka akan gagal dalam mengirim suatu data
Ø  Sangat berbahaya bagi mata

Minggu, 11 November 2012

JARINGAN BERKABEL


RANGKUMAN  JARINGAN BERKABEL

I. JARINGAN KOMPUTER
>>>Pengertian jaringan komputer
            Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).
>>>Jenis-jenis jaringan komputer
Berdasarkan  areanya dapat dibedakan menjadi beberapa jenis yaitu :
a.     LAN( Local Area Networ)
     Jaringan LAN (Lokal Area Network), yaitu jaringan komputer yang hanya mencakup wilayah kecil, seperti jaringan komputer yang ada di kampus, warnet, gedung, sekolah, dan sebagainya.
LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
·         Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
·         Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
·         Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
b.  MAN ( Metropolitan  Area Network )
             Pengertian Metropolitan Area Network (MAN) biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, area yang digunakan adalah dalam sebuah negara.
Keuntungan MAN:
·         Transaksi yang Real-Time .
·         Komunikasi antar kantor bisa menggunakan e-mail maupun chatting .
Kerugian MAN:
·         Biaya operasional mahal.
·         Instalasi infrastrukturnya tidak mudah.
·         Rumit jika terjadi trouble jaringan.
c.       WAN ( Wide Area Network).
            Pengertian Wide Area Network (WAN) adalah jaringan komputer dengan jangkauan area geografi yang paling luas, antar negara, antar benua  dengan menggunakan satelit.


Keuntungan WAN:
·         Penggunaan kartu kredit di seluruh dunia.
·         Pengambilan uang dengan jaringan internasional (ATM Internasional).
·         Komunikasi antar kantor bisa menggunakan e-mail, chatting .
·         Data dapat dikirim melalui e-mail.
Kerugian WAN:
·         Biaya operasional mahal.
·         Susah dalam instalasi infrastrukturnya.
·         Rumit jika terjadi trouble jaringan.

II. HADRWARE JARINGAN
a. pengertian hardware jaringan
Hardware jaringan adalah setiap komponen atau perangkat keras  yang digunakan untuk membangun jaringan komputer.
b. Macam-macam hardware jaringan
 1. personal komputer (PC)
              PC merupakan perangkat utama dalam suatu jaringan komputer. PC bekerja mengirim dan mengakses data dalam jaringan. Kemampuan PC sangat menentukan sekali unjuk kerja dari jaringan. Semakin tinggi kemampuan suatu PC maka akses yang dilakukan pun akan semakin cepat.

Spesifikasi PC yang digunakan adalah:
·        Komputer minimal Pentium III, processor 500 MHz
·         RAM (Random Acces Memory) minimal 64 MB
·         Harddisk minimal 10 GB
·        VGA (Video Graphic Adapter) Card, minimal 4 MB
 2. Network interner card (NIC)
NIC merupakan port yang menghubungkan computer dengan jaringan.
Port atau Card ini bergabung didalam Personal Computer yang menempel pada Main Board.
3. Pengkabelan
Jaringan komputer pada dasarnya merupakan jaringan kabel yang
menghubungkan sisi yang satu dengan sisi yang lain.
Ada tiga jenis kabel yang pada umumnya digunakan dalam jaringan, yaitu:
a) Koaksial
b) Fiber Optik
c) Twisted pair

a)    Kabel Koaksial
Kabel ini terbagi menjadi dua jenis yaitu thick coaxial cable (diameter besar) dan thin coaxial cable (diameter  kecil).
Ø  Thick coaxial cable
Spesifikasinya antara lain:
·         Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung (attached devices) atau berupa populated segments.
·         Setiap Card Jaringan mempunyai pemancar tambahan (External Transceiver).
·         Setiap segmen maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasuk dalam hal ini repeaters.
·         Maksimum panjang kabel per segmen adalah 1.640 feet (atau sekitar 500 meter).
Ø  Thin Coaxial Cable
Spesifikasinya diantaranya:
·         Setiap ujung kabel diberi terminator 50 ohm.
·         Panjang maksimal kabel adalah 1,000 feet (185 meter) persegment.
·         Setiap segment maksimum terkoneksi sebanyak 30 perangkat jaringan(devices).
·         Card Jaringan cukup menggunakan transceiver yang on board, tidak perlu tambahan transceiver, kecuali untuk repeater.
·         Maksimum ada 3 segmen terhubung satu sama lain (populated segment).
b)    Fiber Optic
                          Jaringan yang menggunakan Fiber Optik (FO) biasanya perusahaan besar,dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Namun ,jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan.
c)     Twisted Pair Ethernet
Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded twisted
pair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP). STP adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan UTP tidak mempunyai selubungpembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atauRJ-45.
                            
 4. Modem
Modem atau Modulator Demodulator adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon atau berbentuk kabel USB. Ada dua jenis modem yakni  modem internal dan eksternal.
 5. Hub/ Switch
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN. Peralatan ini sering digunakan pada topologi star dan extended star
 6. Bridge
Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan. Bridge berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan media jaringan yang tidak sama seperti kabel UTP dan kabel fiber-optic. Bridge ada tiga bentuk yaitu Local, Remote, dan Wireless.
7. Router
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain. Router berfungsi sebagai sebuah alat penghubung di antara rangkaian yang berlainan. Semasa paket dihantar, router akan menjalankan beberapa proses penting antaranya ialah: membuat terjemahan protokol, mengemaskini jadual haluan, mengirim paket, membungkus paket dan membuka bungkusan paket. Selain itu juga router berperanan untuk menapis trafik dengan membenarkan paket tertentu sahaja. Ini membolehkannya bertindak sebagai alat pelindung ringkas bagi rangkaian anda. 
III. Topologi Jaringan
a. Pengertian topologi jaringan
Topologi jaringan adalah cara pengaturan hubungan antarkomputer dalam jaringan komputer.
b. jenis-jenis topologi jaringan
 1) Topologi bus
Topologi Bus yaitu sebuah topologi jaringan yang menghubungkan beberapa komputer dengan menggunakan sebuah kabel inti yang menjadi poros utama (Backbone) dimana komputer client dapat melakukan akses kedalam jaringan melalui backnone tersebut.
Keuntungan Topologi Bus :
·         Biaya murah dan hemat kabel.
·         Tata letak kabel sangat sederhana.
·         Mudah dikembangkan ketika akan menambahkan komputer baru.


Kerugian Topologi Bus :
·         Rentan akan kesalahan (error).
·         Tingkat kehandalannya paling rendah.
·         Kepadatan lalu lintas data di dalam jaringan tinggi.
·         Sulit mendeteksi kesalahan karena harus mengecek semua node di jaringan.
 2) Topologi Ring
Topologi ring adalah topologi jaringan komputer yang menghubungkan komputer dengan sebuah kabel tunggal yang mana ujung dari kabel tunggal tersebut dihubungkan kembali ke pangkal kembali melewati komputer-komputer lain. Disebut topologi ring karena bentuknya seperti cincing yang melingkar.
Keuntungan Topologi Ring :
·         Mudah mengoperasikan dan membuatnya.
·         Hemat kabel, lebih hemat bila dibandingkan topologi bus.
·         Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat.
Kerugian Topologi Ring :
·         Peka akan adanya kesalahan.
·         Pengembangan jaringan lebih kaku.
·         Tidak sesuai untuk jaringan dengan jumlah komputer yang banyak.
·         Kerusakan pada salah satu media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh   jaringan
 3) Topologi Bintang ( star)
Topologi Star adalah topologi jaringan komputer yang menghubungkan beberapa komputer dengan sebuah komputer yang menjadi pusat dari semua operasi.
Keuntungan Topologi Bintang (Star) :
·         Paling fleksibel dan tidak mudah mengalami error.
·         Pengubahan jaringan sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain.
·         Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/ kerusakan.
Kerugian Topologi Bintang (Star) :
·         Boros kabel.
·         Perlu penanganan khusus dan biaya yang mahal
·         Kontrol terpusat karena mendapat beban yang besar.
 4) Topologi tree
Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
Kelebihan topologi tree :
·         Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik koneksi hub.
·         Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur
·         Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB.
Kekurangan topologi tree :
·         Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
·         Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi.
·         Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak .
·         HUB menjadi kritis.
 5) Topologi Mesh
 Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi. Setiap perangkat Setiap prrangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
Kelebihan topologi mesh :
·         Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
·         Data dapat di kirim lebih cepat.
·         Memiliki sifat Robust, yaitu ketika terjadi gangguan pada rusaknya kabel koneksi (links) antara yang satu dengan yang lain, maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi  satu sama yang lain.


Kekurangan topologi mesh :
·         Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel sehingga butuh banyak biaya.
·         Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus terkoneksi secara langsung.
·         Biaya yang besar untukmemelihara hubungan yang berlebih.



IV. IMPLEMENTASI JARINGAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

1.     Dunia Bisnis
·         Tersedianya data center
·         Terdapat toko-toko online
2.     Dunia perbankan
·         Penggunaan mesin ATM
·         Tersedianya e-banking
·         Terdapat toko-toko yang menyediakan via online
3.     Dunia perbankan
·         Pengaksesan e-mail melalui gadget
4.  Dunia Home User
·         TV kabel

Sabtu, 10 November 2012

HARDWARE KOMPUTER

HARDWARE KOMPUTER

a) Pengertian perangkat keras  komputer

Perangkat keras komputer ( Hardware ) yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi yaitu proses masukan data ( input ), proses pengolahan data ( process ), dan keluaran ( output ).

b)    Jenis-jenis  perangkat keras  komputer

1.     PERANGKAT INPUT

a.     Mouse
Mouse berfungsi untuk input device dan sebagai pointer layar. terdapat 2 macam mouse yaitu laser dan ball mouse.
b.    Keyboard
Keyboard berfungsi untuk input device sebagai text, nomor, symbol, dan perintah untuk komputer. semua yang digunakan pada komputer yaitu qwerty
c.      Barcode scanner
Barcode Scanner berfungsi untuk meng-scan kodebar produk di pasar swalayan.Biasanya ada di mesin kasir
d.    Joystick game
Berfungsi untuk input device game computer dengan koneksi USB dan joystick berbentuk stik playstation (PS)
e.      Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang berfungsi seperti hanya mesin fotokopi.  Hasil dari scanner ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.
f.      Webcam
Webcam berfungsi sebagai input device gambar/video dan juga bisa untuk chatting secara langsung (tatap muka).

2.     PERANGKAT OUTPUT

a.     Monitor
Monitor berfungsi menampilkan gambar dari cpu yang telah diproses dahulu oleh AGP(Accelarated Graphic Card).Jenisnya yaitu, CRT, LCD, dan monitor Flat berlayar TFT.
b.    Proyektor
Proyektor adalah sebuah teknologi yang digunakan dalam projektor dan televisi projeksi. Projector merupakan sebuah alat yang biasa digunakan untuk presentasi.
c.      Printer
Printer adalah alat yang dapat kita gunakan untuk mencetak documen (tulisan, gambar dan tampilan lainnya) dari komputer ke media kertas atau yang sejenis.
d.    Speaker
speaker merupakan mesin penerjemah akhir, kebalikan dari mikrofon. Speaker membawa sinyal elektrik dan mengubahnya kembali menjadi getaran untuk membuat gelombang suara. Speaker menghasilkan getaran yang hampir sama dengan yang dihasilkan oleh mikrofon yang direkam dan dikodekan pada tape, CD, LP, dan lain-lain.
e.      Plotter
Plotter adalah hardware sejenis printer, tetapi bentuknya lebih besar dari printer

3.     PERANGKAT PEMPROSES

a.     Chipset
Chipset adalah hardware yang ikut mnengontrol aktivitas keluar masuknya data (traffic).
b.    Motherboard
papan sistem / papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
c.      Soundcard
Sound card biasanya merupakan perlengkapan standar PC
multimedia di pasaran. Berfungsi untuk mengubah sinyal dari processing unit ke bentuk sinyal suara yang di terima oleh speaker.
d.    Memory ram      
RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data.
e.      Vga card
VGA card merupakan alat untuk memberikan resolusi warna, menampilkan gambar ke monitor
f.      CPU
CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer  untuk Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
g.     CD Room
CD Room drive berfungsi hanya untuk membaca CD dan menulis, tidak dapat menghapus, dan menulis ulang keping CD yang telah dihapus.Sedangkan CD RW dapat membaca , menulis, menghapus cd.
h.    Floppy disk drive
Disket atau floppy disk adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan fleksibel dan dilapisi lapisan plastik berbentuk kotak atau persegi panjang.
i.       DVD room
DVD singkatan dari Digitall Versatile disc. yang berfungsi hanya untuk membaca CD dan menulis, tidak dapat menghapus, dan menulis ulang keping CD yang telah dihapus

4.    Storage

a.     Harddisk
Hardisk adalah jenis piringan magnetik yang memiliki kapasitas besar, dan berfungsi sebagai penyimpan data.
b.    Disket
Disket adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi/persegi panjang.
c.      CD
CD adalah piringan optik yang dapat menampung data, cara pembacaan data pada piringan melalui sinar laser.
d.    Memory Card
Kartu memori adalah sebuat alat penyimpan data digitalseperti gambar digital,berkas digital,suara digital dan video digital.kartu memori biasanya mempunyai kapasitas ukuran yaitu 16MB, 32MB,64MB, 128MB, 256MB dan seterusnya kelipatan dua.
e.      Flashdisk
Flashdisk adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi.

    JARINGAN KOMPUTER

a.     Modem
Modem yaitu Modulator / Demodulator, alat yang
memungkinkan PC, Mini Computer, atau Mainframe untuk
menerima dan mengirim data dalam bentuk digital dan terdapat 2 jenis, yaitu Modem Internal dan Eksternal.
b.    Wi-Fi Card
Wifi card biasanya bersifat External dan Berfungsi Untuk dial –up di lokasi Hotspot WIfi yang dipancarkan Router.
c.      Roter Wi-Fi
Router WiFi berfungsi memancarkan gelombang WiFi yang akan ditangkap oleh WiFi adapter dalam jangkauan tertentu.
d.    LAN Card
Hardware yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer-dengan komputer.Perantaranya yaitu kabel rj45.Kecepatannya 100Mbps dan diatasnya.

PERIFERAL

a.     Power Supply
Power Supply berguna untuk mensuplai energi ke bagian2 komputer yang sebelumnya telah diubah dari arus AC ke DC.
b.    CPU Fan
Fan berfungsi untuk mendinginkan bagian CPU.
c.      UPS
UPS adalah hardware yang berfungsi untuk menyimpan energi listrik.
d.     Casing
     Casing berfungsi sebagai tempat / tatakan bagian2 CPU.Casing biasanya sudah dilengkapi power supply.